动画动漫与软件专业哪个好啊?
动漫离不开软件的支持 还是建议你学软件
软件就业广一些 ,毕竟最后要选择就业 ,喜欢游戏软件开发就可以开发出自己喜欢的游戏,有美术功底可以从事游戏公司 往这方面转的
我是学软件开发的,我\在迅腾国际软件学校现在读一期.我也是事先打听的
希望以上建议对你有帮助"动漫"作为一种流行文化,发源于日本.其实在 日本至今还没有"动漫"的概念.
"漫画""动画""卡通 , , 起源 20 世纪初的美国和法国,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影 技术,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球.日本早期的アニメ追随欧美,用作宣传广告 或采用历史题材,尚缺乏"漫画"的要素,所以称作"动画",与中文"动画片"意思相同."动漫"与"动画片"的最大区别在于一个"漫"字,因此在讨论中不少人使用"漫画""漫画"在日本是一种独特的文化,不仅面向儿童,青少年,大学生几乎人人迷恋各种档次 的漫画, 甚至连公司的白领也常常在上下班的电车上沉湎于漫画杂志. 日本漫画——尤其是 连续漫画的画面,突破传统"动画"的格局与技法,几副画面重叠在一个框架内,画面内插 入对话,平面构图中隐含动感和音响要素,具有立体视觉效果,离アニメ仅一步之遥.现在 我们所说的日本"动漫",绝大部分是杂志漫画的音像化制品.从这个意义上说,与"动漫"最接近的日语应该是"漫画".
2009-06-12
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动画动漫吧, 因为本人就是选的那个。
要不就看你自己目前会的软件是
1. MAYA\MAX DFu Shake Premiere Pro AEPS
2. 或是.net跟C## 会测试那个流程
1的话就是动画了2就只能忘软件工程发展类
别的就不能给你太多,只能看你自己类
游戏软件与影视动漫哪个就业前景好?
就目前中国的行情来说,显然影视动漫行业的前景更广阔。中国的影视,动漫的发展已经步入正轨,可以说最近几年的发展甚是迅速,虽然说还远不及欧美日本等的水准,但是明显已经很大的前进迹象,创新的东西也不断地添加。可以说,中国影视动漫的前景更加光明。相比游戏软件,不得不提的问题就是抄袭。中国游戏很多,但好游戏,能发展出国门的游戏屈指可数。原因就在于抄袭。比如网游,很多都是照搬照抄国外网游的模式,完全没有一点创新精神,一直拘泥于国外的模式,导致中国游戏行业发展缓慢。所以,等待类似行业的发展还需要较长的时间,也因此局限了就业前景。这个不好说得看是偏向理论还是动手
影视动画对软件要求要高一点,而且要符合场景,偏向于3d一类的软件,以及对画面的处理
而游戏动画可能对手绘能力要求好一点,不过后面都是用ps了。他要求的多是一种风格,也可能会去学习建模,人物设计之类的软件。
这个得看个人喜好了,如果既喜欢游戏和动漫 就学游戏动画好了。