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请问动物狂想曲那种风格的动漫是用什么软件制作的呀?

时间:2022-04-22 15:26:16 编辑:小苍蓝 浏览:269

这种风格的卡通短片是用什么软件做的?

就用synfig吧,目前比较好用的二维动画片动漫片矢量制作软件,尤其是在口型动画上面,这个软件具有工业级的速度,而其他的软件都没有这么强大。仅次于synfig的是retas,再之后的就是flash了。flash没有几个团队用来做动画片的,这个,主要是用来做网站用的,拿它做动画片,要累死。

请问动物狂想曲那种风格的动漫是用什么软件制作的呀?

请问动物狂想曲那种风格的动漫是用什么软件制作的呀?

请问这种动画是用什么软件制作的?

看线条不像是flash,看起来有铅笔画在纸上的那种纹理,因为只有线条,所以可以是传统动画的制作方法,在纸上画完原画和动画,拍摄到电脑上,然后用某软件(我认识的,例如SAI,一种绘图软件,描一次,线条可以调纹理,或者那个RETAS_STUDIO,这个我只用过一两次,现在不用了,忘了线条可不可以画出那种纹理来)。又或者是在flash里画完所以动画后,输出到SAI里描线,最后嘛,都是要用AE之类的后期合成软件来合成,把声音之类的,调好之后,最后输出需要的视频格式,完成。

毕竟做动画的软件还是有不少的,特别是国外,有些软件,我们国内也没人知道,所以上面是我做动画的经验得出的能够做得到的方法......

动画现在一般就是这样,传统动画和数码绘动画,传统是用铅笔在纸上画完原画,补完中间画后拍摄到电脑上;数码绘嘛,就是直接在电脑上的动画软件上直接画原画,动画,例如flash,RETAS_STUDIO也是可以的,这个软件就是等于把传统动画的流程转变成了数据形式,直接在电脑上作业,摄影表之类的东西也跟传统动画一样.......falsh,ae,pr,animo,其实任何一款带有时间轴的软件都可以做到。

如果不嫌累,甚至ps都可以做到。

只是以上那些专业级的软件有更广泛的拓展以及接口,以及一定的软件过渡的兼容性问题。

至于怎么画出来的,也可以有很多,纯手稿,ps,sai,painter,甚至系统自带的画板也可以。

如果我去做这个动画,可能会用ps和ae。

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  • 类别:系统软件
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