Processing免费下载是编程开发分类功能强大、页面简洁的专业编程设计电脑软件,81下载小编推荐Processing软件下载和使用介绍分享给大家,总体来说这款Processingv3.0.1软件通常比较操作简单容易上手,是很多用户必备选择,特意推荐供您下载!
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Processing简介
Processing是一款功能强大、页面简洁的专业编程软件。该软件应用广泛,易于操作。用户可以直接在编辑页面上进行编辑,调整编辑器和字体等。他们还可以不断出错,使用复杂的字体进行输入,非常强大!
Processing软件简介
Processing是一款操作逻辑简单、使用方便的编程软件。它可以为用户提供简洁的编辑页面、输入代码和提示错误代码。用户可以调整编辑器并编辑字体大小等参数。软件具有所见即所得的编辑效果,支持JAVA语言,提供多种自定义模式。
Processing软件功用
1.这个软件是一种强大而有趣的编辑语言。它最初的目的是帮助编码爱好者学习编程知识,但它已经发展成为一个更复杂的软件。
2.这个软件是一个开源工具,有可视化代码,非常适合专业人士和高级用户。
这个软件的界面很简单。
4.这个软件的主窗口也像其他代码编辑器一样有工具栏、项目栏和其他元素。
5.干净的界面,一个显示窗口只需一个按钮就可以出现,用户可以查看和互动你的创作。
Processing软件特色
1.该软件集成了2D、3D或PDF输出交互程序;
2.这个软件有100多个库来扩展核心软件;
3.本软件适用于GNU/Linux、Mac OS X、Windows、安卓、ARM
4.该软件集成加速2D和3D的OpenGL
Processing安装步骤
1.81下载Processing软件安装包。如图所示
2、解压安装包,双击.exe软件
3、软件安装完成之后,就可直接使用
Processing使用教程
1。导入图片
a)准备一份图片资料,并命名为01.png,。jpg或。可交换的图像格式
b)输入代码:
PImage img;void setup() {size(480, 120);img = loadImage("01.png");}voidPImage imgvoid setup() {size(480,120);img = LoadIMage(" 01 . png ");}无效
draw() {image(img, 0, 0);}draw() {image(img,0,0);}
c)点击“文件”-“保存”,
d)进入项目文件夹,将图片资料放入数据文件夹。
e)点击运行导入图片。
f)加载多张图片并设置图片大小。
g)输入代码:
PImage img;void setup() {size(720, 120);img = loadImage("01.png");}voidPImage imgvoid setup() {size(720,120);img = LoadIMage(" 01 . png ");}无效
draw() {image(img, 0, 0);image(img, 200, 0, 240, 120);image(img, 500, 0);}draw() {image(img,0,0);图像(img,200,0,240,120);图像(img,500,0);}
2.Processing软件画点方法
a)用命令大小(x,y)绘制一个新窗口
b)输入代码:
尺寸(480,120)
c)在窗口上绘制一个点,point(x,y)
d)输入代码:
尺寸(480,120)
点(240,60)
Processing常见问题
1。怎么做动画?
a)使用save("文件名。后缀”),将当前窗口图像存储在源文件所在的目录中。
b)支持的文件类型有TIF、TGA、JPG和巴布亚新几内亚。
c)直接使用save函数可以将当前窗口的绘制内容存储到文件,但是这种方式即使使用png也不能得到透明背景的图
d)使用PGraphics对象进行绘制,并调用PGraphics对象的成员函数save将其保存到文件中。
e)在draw里使用saveFrame()不带参数,可以将每一帧的图像按照screen-xxxx.tif的格式存储。
f)使用saveFrame函数可以带有参数:文件名。
g)如图,文件名为“Bigger Ball-# # # #。png”,并且# # # #部分将被00001、00002和00003替换。...
h)将每一帧都存储为图片后,即可可以。找到工具菜单下的Movie Maker工具,该工具可以从图片创建。
i)打开Movie Maker,指定一个图片所在文件夹,制定一个声音文件(可选),设置完成点击Create movie创建mov格式的。
2.怎么画三角?
是三角形(x1,y1,x2,y2,x3,y3);X1、Y1、X2、Y2、X3和Y3分别是三个顶点的坐标。您可以使用noStroke()或Stroke(颜色)来确定边框是否存在以及它是什么颜色。NoFill()和fill(color)来确定填充颜色。
a)正弦、余弦和正切值可以通过使用函数sin、cos和tan获得。输入和输出都是1个浮点数。进入arc系统。
b)使用asin,acos,atan函数以获取反正弦,反余弦,反正切。
c)输入输出均为浮点型,返回值为弧线系统。
d)degrees函数可以将弧度值转变为角度值,radians可以将角度值转为弧度值。
e)atan2(y,x)是两输入的反正切,与atan(y/x)等价。(y/x是浮点除法)
f)角度常量有QUARTER_PI(PI/4),HALF_PI(PI/2),PI,TWO_PI(PI*2)
g)另外,TAU和TWO_PI相同。
3.绘制curve曲线
a)曲线(控制点1、起点、终点、控制点2)
其中每个点由两个参数x和Y表示..控制点1控制起点,控制点2控制终点。
b)我们自己实现一个myCurve,调用curve函数并绘制起点/终点/控制点。
c)如图所示,控制点是连续曲线想要通过的下一个点。
d)绘制闭合曲线的方法如图,多次调用曲线函数,使点坐标环闭合。
e)curveDetail用于在3D模式下(size中增加参数P3D)调整曲线渲染的分段数。
f)曲线越高f)在3D模式下,尾部曲线越平滑。2D模式下不需要此设置。
g)curvePoint用于计算曲线中间某点的坐标分量。由于曲线的计算是各个分量的(x分量,y分量(,z分量)互不影响),因此curvePoint语法为:
h)曲线点(控制组件1、开始组件、结束组件、控制组件2、系数t)
I)t取0~1,0表示起点,1表示终点。
j)curveTangent用于计算曲线的切矢量。切矢量的各个分量同样是的。因此该函数用法与curvePoint相同。
k)如图,计算切线角度,加PI/2画出曲线法线。
l)curveTightness用于调整曲线的变形程度。0是默认,1是完全直线。
m)传入的参数可以是任何数值,包括负数。
Processing系统要求
Processing支持如下操作系统:Windows系统
对于CPU方面的要求:不要太老就行
电脑内存方面:1G以上
存储空间:至少111.02M可用存储
分辨率分辨率:1024x768分辨率
Processing更新日志:
Processingv3.0.1更新内容
新增更多功能;
优化卡顿等问题;
修复用户反馈问题
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